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紅き春の魔人 チェリー カンパーニの現リーダー。一人称は「アタシ」。 お団子状に結った赤い髪と赤い瞳、真っ赤なドレスのとにかく赤い女。厚化粧。 性格はとても悪く、冬を毛嫌いしているためスノウには特に辛くあたる。 季節のカケラに負のスプリングエナジーを注入し、イランナーに変える力を持つ。 元々はフォンテ達の前にシーズン王国の季節を管理していた春の妖精。 アジェンダーによって春の魔人に変えられてしまっている。
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登録日:2012/07/10 Tue 20 43 57 更新日:2024/02/10 Sat 17 06 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TMS ※味方です うっかり天膳 ジョーカー バジリスク レイプ魔 不死身 不老不死 和製〇〇 天膳課長 甲賀忍法帖 薬師寺天膳 豪華声優の伊賀陣営 速水奨 黒髪ロング 薬師寺天膳(バジリスク)とは、漫画「バジリスク-甲賀忍法帖-」(原作 甲賀忍法帖)に登場する伊賀陣営のデスゲーム参加者かつ事実上のラスボスである CV 速水奨 見た目は30代のイイ男なのだが、実は和製ダルシムこと小豆蝋斉が子供の頃から姿が変わっていない さらに、伊賀頭領でバジリスクの甲賀対伊賀のデスゲーム最初の死者であるお幻と思い出話をしたりと、かなり歳が行っているらしい そして、そんな彼の特徴は不老不死である 不老不死である 大事な事なので二回(ry 彼は、死んでも何故か生き返ると言う、和製の「ケニー・マコーミック」で。その能力で初戦で殺されても蘇るので相手の技を把握し、次の戦いで倒す戦法で多くの甲賀側のデスゲーム参加者を殺したある意味最悪のジョーカーである 原作の小説ではトカゲのしっぽのような特異体質である程度の説明しかないが、コミカライズであるバジリスクにおいては「産まれてこなかった双子の兄弟(いわゆる畸形嚢腫)が独立した生命を持つ人面瘡となって体に混ざっており、天膳が死亡すると傷を治してよみがえらせる」という設定になっている。 しかし、その能力のせいか視聴者からは「天膳殿がまた死んでおられるぞ」とネタにされるようになったとか。 不死身の体を除いた戦闘手段としては本人の剣術があり、一度(死んで)見た技なら問題なく対応できる程度の技量は備えている。 盲目時の弦之介と互角の勝負だったのはまあ主人公補正ということで。 そんな彼の活躍(ネタバレ注意、ただしネタバレに到らぬ所やや有) VS地虫十兵衛 一度地虫の暗器で殺されるも、その能力で復活 将監から渡された巻物を持って逃げてる地虫の前に現れてそのまま彼を真っ二つ VS霞刑部 朧をレイプする寸前で刑部に首をしめられ殺されるも、ここでも彼の能力で復活 そして刑部を彼の得意技である滅形の術を破綻させる程動揺させ朱絹との連係で止めを刺す アニメ版では戦闘シーンが盛られ、刑部と互角に渡り合う高い戦闘力と、挑発の為に無関係な船員を巻き込む非情さを見せた VS室賀豹馬 弦之介の目が塞がれたのを見て勝てると踏んで襲い掛かるも、瞳術によりあっさり返り討ちに遭い、左衛門に顔を奪われる VS如月左衛門 豹馬戦での死亡後、あろうことか左衛門の変装能力で天膳になっている最中に復活 甲賀側の貢献者に引導を渡す VS陽炎 天膳になりすました左衛門になりすました天膳と訳がわからない状態で陽炎レイプして陽炎の毒で死ぬが復活し隙を突いて陽炎を倒す その後、陽炎は弦之介を誘き出す人質に拷問にかけ、弦之介が駆けつけた時点で余命は殆ど残っていなかった VS甲賀弦之介 最終決戦で盲目の弦之介と死闘を繰り広げるが、廃屋となった寺を決戦後に定めたせいで、ここぞと言う所で脆い足場を踏んで体勢を崩し、首を落とされて天膳らしい最期を遂げた その後、朧の破幻の瞳の力で不老不死が解除され呪詛を吐きながら絶命 アニメ版では脆い足場を回避し、斬り合いでギリギリまで追い詰めたものの結局敗北、原作と同じ末路を辿った 伊賀鍔隠れにパソコンが普及したのか、最近は小四郎と一緒にTwitterにも現れる 彼をフォローすると高い確率で伊賀の精を注がれる パチスロ版では、伊賀陣営最期の一人として登場 相手が弦之介なら、ARTを継続を賭けたバトル演出に発展する この頃、同じような役職で同じような声の同じような髪型の男が闇のカードバトラーたちと一緒にいる。 絆2のバジリスクチャンスでは彼のモードもあるのだが 開始時からいきなり死んでいる 彼が復活すればバジリスクタイム確定なのだが当たらないままだと死んだまま終了するシュールなことになる 追記・修正は一度死んでからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一切ボケないわ、殺し方はえげつないわ、不死身というチート能力持ちで敵役としては申し分ない筈なのに、「伊賀の精」だの「『また』死んでおられるぞ!」の所為ですっかりネタキャラに… -- 名無しさん (2013-09-10 13 42 17) ネタキャラとして某くのいちゲームに似たような設定の悪役が・・・ -- 名無しさん (2014-02-05 15 57 32) ↑だって、死に方がお間抜けなんだもの。レ○プしようとして2回死んでるし‥ -- 名無しさん (2014-02-05 16 35 13) そして天膳課長という究極の大崩壊 -- 名無しさん (2014-02-15 01 20 38) 石川版柳生十兵衛死すにも、登場するがむちゃくちゃ強引にぶっ殺されてた。 -- 名無しさん (2014-02-15 01 27 55) CV:速水=美形だが性格の悪い変態という俺の偏見を決定付けたキャラ。イヤな奴だわ本当w -- 名無しさん (2014-02-15 02 35 38) 枕草子がこいつの声で再生される。速水ボイスというかこいつの声。もうだめだ -- 名無しさん (2014-03-13 09 40 35) 作者的には凄く真面目なキャラとして描いたつもりだったろうがネタ要素が多すぎる -- 名無しさん (2014-06-25 00 28 44) 漫画版の筆者はどうせ生き返るから諦めるダメ人間とか言ってたぞ -- 名無しさん (2014-06-25 00 30 49) しかし陽炎に子供孕ませるには最適の人だよなw甲賀の人間を死なせる必要もないし -- 名無しさん (2014-06-25 06 28 35) 室賀にもやられたよね -- 名無しさん (2014-07-10 16 13 34) 原作、漫画、アニメの全てで不老不死の原理が全く違う人 -- 名無しさん (2014-08-20 10 15 07) 不死なのは凄いが、外道忍法帖や忍者月影抄あたりの超常的な忍法相手ならたぶん死ぬ -- 名無しさん (2014-09-08 00 15 11) ↑6 そもそも山田御大の小説には天膳よりもアレなキャラがわんさかいるがな。くの一忍法帖や短編集読むとよくわかる -- 名無しさん (2014-09-08 01 25 21) 実写の天膳は「誰だお前」ってくらい美化されてたな。悪役ではあるけど、死にたくても死ねない悲しみを抱えた悲劇の忍みたいな。 -- 名無しさん (2014-09-15 13 44 04) 脅威の能力なんだけど、やっぱり同じ不老不死忍者のマリア天姫や不死身系忍者の水無瀬龍斎に何枚か性能が劣るな -- 名無しさん (2014-10-09 09 51 50) ↑だって蘇生するまでのタイムラグがかなりあるから死体処分されたら詰むし、本体の戦闘能力がそんなに高いわけでもないんだもん。 -- 名無しさん (2014-10-09 09 58 15) ↑9 リセット可能な生命ってやはり人格を堕落させるよな。 -- 名無しさん (2014-10-09 10 12 46) 石川賢版、柳生十兵衛死すの天膳はかなり強かった。 -- 名無しさん (2014-11-22 10 21 34) 伊賀の影丸の阿魔野邪鬼って、性格の良い天膳だよな。 -- 名無しさん (2014-11-22 23 16 04) そもそもこいつの復活って忍術じゃなく既にバイオ的な何かじゃね?なんで破幻の瞳で破れたんだろw -- 名無しさん (2015-01-03 13 18 31) ↑5 不死身だから油断が多いだけで、素のスペックもかなり高いって設定じゃなかったけ? -- 名無しさん (2015-02-01 00 23 34) ↑ 山風忍者の使う忍法はだいたいにして遺伝や体質 -- 名無しさん (2015-02-15 16 31 19) 慢心せずにいれば伊賀の打点王になれたろうに -- 名無しさん (2015-04-15 18 33 22) ただのドスケベ -- 名無しさん (2016-01-30 23 06 17) バトロワ系て泥臭い戦い方する奴が強いよな -- 名無し (2016-03-07 17 41 36) 終始シリアスなのにやたら強い性欲とかまた死んでおられるぞとか面白いネタに事欠かないのは凄い -- 名無しさん (2016-06-18 20 36 38) ドラマCDだかでオカマバーいって今日も殺してくれないか・・・っていうネタなかったっけか -- 名無しさん (2016-08-17 16 21 54) 少なくとも200年近く生きてるのに性欲が全く衰えないのがある意味尊敬できる人。原作小説では船の中で朧を見てる内に「(主従の関係忘れてこの美少女見てれば顔も体も)その全てが食べてやりたいほどの」衝動からあの伊賀の精云々に移るんだぜ。中学生並に頭の中エロのことしかないぞ -- 名無しさん (2016-12-04 00 56 27) ↑ 忍法帖短編の中に各大名から集めた名武器・防具の性能競争をする話があって、これが「使い手の気力(精神力)で勝敗わかれるよな。そうだ!試合前に互いにセックスさせて気力勝負の面も取り入れよう」とかいうトンデモ方向に流れる。忍法帖世界ではストイックで苦行者みたいな忍者も強いけど、精力の絶倫さが精神力の強さに直結してるやつもいるから、天膳様ってのはその点で一流の山風忍者ではある。 -- 名無しさん (2016-12-12 14 03 05) 公式でTwitterなんてあったか? -- 名無しさん (2016-12-16 01 37 11) あの小物臭さも功を奏してると思う。殺した相手は大したことなかったなコイツ、とすぐに頭の中から消える -- 名無しさん (2017-12-10 14 16 40) 陽炎は復活し隙を突いたんじゃなくて死んだ後にモブに捕まってしまったのを拷問したんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2018-10-02 17 33 46) ↑モブに捕まってたけど色仕掛けで自力脱出して朧殺そうとしたところを復活して再拘束 -- 名無しさん (2018-10-02 18 02 58) 三度目は豹馬にやられたんじゃなかったっけ?左衛門&陽炎にやられたのは小四郎のほうだったような -- 名無しさん (2021-03-20 17 27 40) 山風作品の中では、色欲に流されてアバーッ!する忍者がかな。り多いので、山風忍者の中では(不死能力があるので)まともな方に入ったりする -- 名無しさん (2022-03-29 22 36 42) 他作品でも例あるけど、下手に不死身だの再生能力だのあると「自分が殺される前に敵を殺す」「死に物狂いで戦う」って気構えが欠けちゃうんだなーとしみじみ -- 名無しさん (2023-06-26 23 49 57) この人仮にも忍者なのに自分の性欲の赴くままに動きすぎじゃない…?って気になった。 -- 名無しさん (2023-10-06 14 23 44) 再生能力は復活時に相手がたまげて弱体化するのも強み。…忍びとしていかがなものかと突っ込まれたせいかアニメ版ではたまげるまでの過程を盛られて総合的に強化された、人間の屑度も大幅にパワーアップ -- 名無しさん (2023-11-05 13 52 34) 名前 コメント
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甲賀十人衆 伊賀十人衆 複数
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HP・・・3100 熟練レベル・・・31 技能レベル・・・30 特性・・・ドラゴン 防御・・・なし 耐性・・・毒、スタン 地相・・・なし 技レベル・・・27 術レベル・・・27 <基本能力> 腕・・・20 器・・・24 早・・・19 体・・・22 魔・・・17 意・・・22 魅・・・20 <防御力> 斬・・・34 打・・・43 突・・・34 貫・・・34 熱・・・17 冷・・・0 雷・・・17 状・・・17 <アイテム> 1・・・なし 2・・・なし 3・・・なし 無刀・・・なし 所持金・・・なし
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COSMOS カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 鎧殻 C 4 1 5 アビリティ ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 フレーバーテキスト 視線が合ったクリーチャーを変換する視線。あの子の一番の武器です。 Info designed by Yatsufusa Fujioka /No.01-063 第1弾で登場した鎧殻のコモンクリーチャー。 収録パック等 第1弾ブースター・自販機 レンタル第1弾 関連カード 種族:鎧殻 Ability:ファイア
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■未確認で進行形 原作 予告編協力(梅原翔太と共同) ■三者三葉 原作 予告編 ■関連タイトル 荒井チェリー/未確認で進行形 1巻 荒井チェリー/せいなるめぐみ 1巻 荒井チェリー/三者三葉 1巻 荒井チェリー/ワンダフルデイズ 1巻 荒井チェリー/ハッピーとれいるず! 荒井チェリー/ゆかにっし
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チェリー 種族:ピクシー 年齢:5歳 性別:女 クラス:ピクシー1、シーフ2 属性:風 出身:サザン 外見:緑色の短い髪に翠色の小さな瞳。 設定:召還術の中間実技試験の時に「かわいくて純真で自分のことを尊敬してくれるような女の子」というめちゃくちゃな条件で儀式をし、なぜか成功してしまったという奇跡のピクシー。妖精の中でもまだまだ子供で、純真でいたずら好き。クロードをマスターとよび、慕う。戦闘時は前線にたち、自分の何倍もある体格の敵に恐れず立ち向かう勇敢な戦士。クロードに対する感情は「尊敬」。
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm23216014 作品名:バジリスク~甲賀忍法帖~ 『JAP』 作者名:うぐぅ 作者コメント: なんか面白そうな企画があったので参加してみました。 バジリスク面白いですよ。みんなかっこいいし。 この作品のタグ:2日でMAD レビュー欄 バジリスクは見てなかったので、オリジナルと言われても信じてしまいそうです。 -- ブラック★ロックあずにゃん (2014-03-30 23 04 36) 名前 コメント
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関連エリア エジプト砂漠 HP 参加人数 討伐時間 5200 8人 8時間 基本所持物 アヌビスの解放石(青)を所持 報酬データ 1位報酬シシケバブ ??? 以下報酬??? ??? ??? 貢ぎ物実測データ 1位/参加2人/貢献pt:1953/シシケバブ ?位/参加?人/貢献pt:???/貢物名
https://w.atwiki.jp/legendofkingdom/pages/69.html
【共通】 【伝説級】 【超伝説級】 【攻略動画(emenekoさん提供)】 【攻略パーティ(例)】 不定期に開催される[魔導兵器オメガ]イベントクエスト第二弾でソロ専用クエストとなります。 ノーマルステージのネロ・バジリスクを強化した敵となり、オメガ・ヒュドラは一部の騎士を利用する事で極端に難易度が下がってしまう事を受け、対策が取られています。オメガ・ヒュドラと同じ感覚で出撃すると、痛い目を見る事になりますので、十分に騎士、武器盾を強化しましょう。特にコンティニュー用のトモパワー(TP)は、騎士や装備に自信が無い場合、念の為10,000程度は準備の上、参加した方が良いでしょう。 オメガシリーズクエストでは、特殊武器盾がクリア報酬になりますが、本イベントでは踏ん張り特性を騎士にもたらす[オメガマター(★7)]を入手する事ができますので、頑張っていきましょう! さて、今回の敵となるオメガ・バジリスクについては、以下の被攻撃特性を持っております。 特性 効果有無 攻撃力低下 × 防御力低下 × 移動力低下 × 毒 × 麻痺 × 防御無視 × 属性効果 × オメガ・バジリスクについては、防御無視も含め全ての状態異常効果が無効です。また無属性となる為、属性効果も受けませんので、純粋な騎士・武器・盾の能力で勝ち抜ける必要があります。 【共通】 ステージ構成は、スクロールの無い単一画面内での戦闘となり、ステージ1で通常の敵との戦闘の後、2ステージ目でボス(オメガ・バジリスク)との戦闘になります。 ステージ1では計12体の敵が出現しますので、スキルゲージを溜める事ができますが、パーティの攻撃力が高く、スキルブースト/スキル回復等のスキルがない場合、最大スキルレベルまで貯める事はできません。しかしながら、ステージ2では、ボスと共に、3体の砂竜(火・氷・雷が1体づつ)と歩兵(火)が出現しますので、これらの敵を攻撃する事でゲージを貯めることもできます。尚、砂竜については無敵設定になっている為、倒すことはできませんのでご注意ください。 ボスとなるオメガ・バジリスクの行動パターンは以下の通りです(攻撃形態名称は編集者定義)。 ※ 状態異常発生内容については、確認が不十分です。ご容赦ください。 攻撃形態 特徴 被ダメ 付加効果 (開幕時)(随時) パーティのスキルが利用可能な状況の場合、発動 無 スキル封印 通常攻撃 一旦頭・首を後方に引いた後、狙った騎士に頭部で噛みついてくる 中 毒 潜伏移動 地下に潜伏し、頭部の突起のみ地上に出し、回転移動しながら攻撃をしてくる。地中に潜伏した状況での攻撃の為、こちらから攻撃することができない 中 飛び上がり 潜伏し地中に隠れた状況から、地上に頭部(顎)から垂直に飛び上がってくる攻撃。飛び上がり後はまた潜伏する。飛び上がり場所はランダム。攻撃範囲内にいる場合、連続被ダメ有 大 回転 一旦首を後方に引いた後、若干前方位置(ほぼ垂直)に空中に飛び上がり、全身で回転攻撃をしてくる。回転攻撃の攻撃範囲内にいる場合、連続被ダメ有 大 超音波 首を水平方向後方に引き、大きく顎を開いた後、画面を横断する広範囲超音波を発する。画面の半分程度を覆う攻撃となり、敵背面、後方にいない場合、回転回避以外の回避は困難 特大 麻痺? オメガ・バジリスクは通常攻撃以外のすべての攻撃が多段ヒット(連続被ダメ)する事が多く、体力が満タンの状態であっても、一気に体力が削られます。また、地中に潜伏時(潜伏移動含む)は基本無敵状態であり、一方的に攻撃待ちの状態になってしまいますので、地上に表れている時に、如何にダメージを与えることができるか?が重要になります。 また、ボス以外に敵が4体出現する為、それぞれの被ダメは大きくは無いのですが、思いがけず攻撃を受けコンボボーナスが切れてしまう事が多く、一回一回の攻撃で確実にダメージを与えていく必要があります。 特に注意が必要な攻撃は、[超音波]となります。 この攻撃については、体力が10,000を超え、防御力がある程度あったとしても一撃で倒される可能性もあります。また画面の広範囲を覆う攻撃になる為、パーティ全体が一気に全滅する可能性が高くなります。また、超音波を発している顎の下後方側が安全地帯なのですが、オメガ・バジリスク自身も同攻撃の反動で少しづつ後退してきます。その為、ぎりぎりの位置で回避をしていると、後退してきた結果超音波に当たってしまう事もありますので、顎からはある程度の距離を取って回避するようにしてください。 また、[通常攻撃]と[回転]は攻撃発動時のモーションが非常に似ていますが、[回転]についてはその後空中に飛び上がる為か、首を後方に引いた際に『頭部が自分の体が出ている地面位置より下まで下がります』ので、頭部の位置を見てどちらの攻撃か判断してください。 基本的な立ち回りとしては、 相手が地下潜伏時 ⇒ 回転回避 相手が地上に出現 ⇒ 攻撃・スキル攻撃 攻撃モーション開始 ⇒ 回転回避で距離を取る(超音波の場合、顎より後方に退避) となります。基本的には、こちらの攻撃がなかなか当たらない状況が多い為、長時間かかる傾向にあります。 ソロステージでは、トモパワー(TP)を利用する事で、全員が同時に倒れない限りプレイを継続できますので、TPを十分に確保した上でステージに参加し、倒れた騎士を確認した場合、速やかに復帰させる様にして下さい。またフォロー騎士については時間が立てば復活しますが、倒れている間はフォロー騎士のリーダー効果恩恵がなくなりますので、可能な場合は速やかに復帰させる事をお勧めします。 【伝説級】 ステージ難易度 ステージ数 クリア条件 利用スタミナ クリア報酬 ドロップアイテム 伝説級 2 出現する敵をすべて倒す(30分間) 20(10) クリスタル 騎士マテリアル(キング/超キング)武器マテリアル(キング/超キング)盾マテリアル(キング/超キング) 【超伝説級】 ステージ難易度 ステージ数 クリア条件 利用スタミナ クリア報酬 ドロップアイテム 超伝説級 2 出現する敵をすべて倒す(30分間) 35(17) クリスタルオメガマター 騎士リミット6武器リミット6盾リミット6騎士マテリアル(超キング)武器マテリアル(超キング)盾マテリアル(超キング) 【攻略動画(emenekoさん提供)】 emenekoがノーコンティニューで『超絶伝説級!砂漠の最終兵器オメガ・バジリスク!(超絶伝説級)』に挑戦してきた!! https //www.youtube.com/watch?v=WBwAaaXhIUE 【攻略パーティ(例)】 超伝説級となり、現状最難関となるステージですので、全ての騎士、武器、盾が十分に育成されている事が大前提ですが、必ずしも★7騎士・武器・盾で固める必要はありません。 それよりも、リーダースキルや、サポートスキルを十分に吟味し、構成を考える事が重要となり、特に本ステージでは、[状態異常耐性]が重要になります。麻痺で動けなくなると、敵の連続攻撃を受け、あっという間に全滅してしまう事もあります。[封印耐性]については、もちろんあった方が良いですが、現在スキル封印耐性をリーダースキルに有している騎士は無く、★7騎士の固有スキル、若しくは神界盾(★7)の固有スキルでのみ対応が可能な為、実装が難しい事が多いと思います。スキル封印は解けるタイミングがありますので、そのタイミングでしっかり発動ができれば十分対応が可能なステージとなっています。 利用武器についてですが、攻撃がヒットする時間が限定的な為、スキル発動時間/スキル効果時間が長い武器は慣れとある程度の運が必要になります。 剣・槍系の高位スキルは空中へのジャンプ後、降りてくるまでの発動時間が長く外してしまう事が多く、斧のレギオンについては、攻撃が多段でありスキル効果時間が長く全ての攻撃をヒットさせる事が難しいです。 その為、爪の激龍系スキル攻撃がお勧めです。この攻撃の場合空中に飛んでいる敵に対しても攻撃がヒットし、安定しダメージを与える事ができます。 輪についても発動が早く、1ヒット時の与ダメが大きい彗星系のスキルであればスキル攻撃は容易ですが、通常攻撃の間が開いてしまう(連続攻撃が不得手)の為、有用な爪がある場合は輪よりも有効に機能してくれると思います。 以下にこれらの内容を踏まえ、攻略パーティ例を示しますが、組み合わせ(例:ワンパン押切型+耐久型)により更に安定したクリアも可能になりますので、色々と試していただければと思います。 【ワンパン押切型】 高火力を有したメンバー、エンハンスを有したメンバーを構成し、ボスを高レベルスキルを利用し一気に押し切る構成になります。 直前で自身の武器によるエンハンススキルを利用し、攻撃力を更に高める事で相乗効果を生み、ボスを倒すことができるようになります。 強力な騎士や武器を必要とする為、構成難易度は高めとなります。また、こちらの攻撃がヒットする状態の時間は限定的な為、タイミングをきちんと狙う必要があります。 構成案 構成例(リーダー) 利用武器例 構成例(サブ) 付帯条件 特徴 リーダースキル強化(1) 属性神(マルチナ等) 魔神シリーズ 特になし メンバー属性統一攻撃力アップスキル強化orスキル攻撃力アップ 属性神の攻撃力アップ効果を受け、一気に押し切る構成。属性神はスキル封印体制の固有能力もある為、仮にワンパンに失敗した場合もリカバリーが可能 リーダースキル強化(2) エンパイア(イグナス等)パルテ 適正武器 特になし メンバー所持武器統一攻撃力アップスキル強化orクリティカル発生率アップ エンパイアの攻撃力アップ効果を受け、一気に押し切る構成。エンパイアはスキル封印耐性に加え、状態異常無視のリーダースキル効果もある為、仮にワンパンに失敗した場合もリカバリーが容易。杖の高位スキルレベルスキルについては、敵に当たりにくい為、他の武器装備が望ましい 【ワンパン押切+サポートエンハンス型】 基本、ワンパン押切型と同じですが、サブメンバーのエンハンスを利用し、主攻撃メンバー(主にリーダー)の高レベルスキルで押し切る構成になります。 エンハンス倍率の高い効果の武器を保有している程、相手を押し切ることができますが、高レベルエンハンス(5倍)をメンバーに適用することができる武器は★6の冥炎剣、もしくは★7獣神王シリーズとなり、こちらも構成難易度は高めとなります。ただし、3倍アドレナリン系でも十分効果はありますので、構成の難易度は比較的現実的かと思います。 構成案 構成例(リーダー/フォロー) 利用武器例 構成例(サブ) 付帯条件 特徴 サポートエンハンス(1) 高火力リーダースキル持ち騎士 爪(激龍爪利用可能) スキル封印耐性持ち騎士+冥炎剣or獣神王シリーズor剣(アドレナリン系スキル利用可能) クリティカル発生率アップ攻撃力アップスキル強化(サブ)orスキル攻撃力アップ スキルが貯まり次第、随時利用する為、スキル封印耐性を有する騎士での構成が望ましい サポートエンハンス(2) 高火力リーダースキル持ち騎士 爪(激龍爪利用可能) クリスマスソノタ+冥炎剣or獣神王シリーズor剣(アドレナリン系スキル利用可能) クリティカル発生率アップ攻撃力アップスキル強化(サブ)orスキル攻撃力アップ ソノタの攻撃力上昇スキル効果上昇というリーダースキルを活用する方法。ソノタ自身にスキル封印耐性は無い為、可能であれば神界盾を持たせたい。ステージ開始前は影響を受けない為、最初の攻撃でどこまで削れるか?で成功率は大きく変わる 【耐久型】 とにかく全滅しない構成を組み、敵の体力を少しづつ削っていく構成となります。 この構成は、ソロステージである事を活用し、騎士の切り替えを繰り返し全滅を避ける事も視野にステージを進めていく為、長期戦となる事が多いのですが、騎士の構成難易度が最も低く、実は比較的安定して対応する事ができます(但し、ステージクリアには時間制限もありますので、単体での攻撃力を高い構成にする必要がある事には留意ください)。 尚、本構成はパーティの誰かが定常的に倒れてしまう可能性が高い為、メンバー構成、人数に影響する様なリーダー/フォローは利用しない方が良いです。 構成案 構成例(リーダー/フォロー) 利用武器例 構成例(サブ) 付帯条件 特徴 ユーミル活用 ユーミル 回復スキル持ち武器 高火力武器持ち騎士 特になし ユーミルは、高回復力・固有能力守護者の盾を持ちに加えスキル封印耐性を持っている為、敵からの被ダメで一撃で倒れない限り、十分に耐久が可能となります。仮にフォローで採用したとしても、回復優先に設定する事で体力の低下を受けかなり適切なタイミングで体力の回復を行ってくれる為、攻撃に専念できる構成です 踏ん張り耐久 封印耐性・高火力リーダースキル持ち騎士 高火力武器 踏ん張り能力持ち騎士(ランスロット/バフォメット等) 特になし とにかく全員が倒れない様に騎士チェンジを活用し敵の体力を削る構成です。主騎士でとにかく攻撃、高レベルスキルを利用し攻撃し、倒れた場合は速やかに復活、その間全滅を避ける為、サブを踏ん張り能力持ち騎士で固める構成です。ですので、サブは出来る限り踏ん張り回数の多い騎士を利用する事が望ましいですが、モロウは基礎体力が少なすぎ、倒れやすい為お勧めできません。 尚、高火力武器については、弓で代替する事で自分が倒れる可能性が低くなりますが、十分な火力が出ない為時間切れになってしまう可能性があります。ですので、バランスを考慮し所持武器を選択する様にしてください。 End